Unser Team Braingamearts hat nach den Wünschen des Umweltforschungszentrum Leipzig (UFZ) das Serious-Game »Der verrückte Supermarkt«
zum Thema Lebensmittelsicherheit konzipiert und umgesetzt. Als Teil des 3D- Teams habe ich zwei der sechs Räume des Spiels nach Vorgaben des Story- und 2D-Teams in 3Ds Max umgesetzt und die Daten für die Programmierer vorbereitet. Insgesamt waren 11 Kommilitonen und sechs Abteilungen an dem Projekt beteiligt.